Enjin lanciert Spiele-Entwicklungsplattform auf Ethereum

Enjin lanciert Spiele-Entwicklungsplattform auf Ethereum

Enjin hat den Start seiner Spiele-Entwicklungsplattform auf ethereum angekündigt, die es potentiell Millionen von Entwicklern ermöglicht, Krypto-Assets wie bei Bitcoin Evolution in Spiele und Anwendungen zu integrieren, ohne Kenntnisse über das Schreiben von Blockchain-Code zu haben.

Krypto-Assets wie bei Bitcoin Evolution

Das Unternehmen kündigte die Nachricht am Dienstag an und sagte, dass die Enjin-Plattform es Spieleentwicklern ermöglicht, die Vorteile eines dezentralisierten Inventars zu nutzen, blockkettenbasierte und nicht-spielbasierte Ressourcen zu integrieren und wirtschaftliche Spielmechanismen zu verwalten.

„Unsere Plattform ist so konzipiert, dass sie sich nahtlos in neue und bestehende Spiele integrieren lässt, was Studios jeder Größe und aller Genres einen Wettbewerbsvorteil verschafft“, sagte Maxim Blagov, CEO von Enjin, in einer Pressemitteilung.

Die Enjin-Plattform ist eine Suite von Tools und Diensten, die auf einer Web-Schnittstelle basiert, die den ERC-1155-Token-Standard von ethereum nativ unterstützt, mit dem Entwickler sowohl fungible als auch nicht-fungible Token (NFTs) in einem einzigen intelligenten Vertrag integrieren können. NFTs, die oft für so genannte Krypto-Sammelobjekte verwendet werden, sind Token, die unterschiedliche und einzigartige Eigenschaften haben können.

Was wird gemacht?

Die Plattform nutzt auch die firmeneigene Wertmarke, die Enjin-Münze (ENJ), die als „Prägemittel“ verwendet wird, um den Wert der Ingame-Vermögenswerte zu sichern.

Auf der Testnet-Version der Enjin-Plattform wurden bereits mehr als 2.500 Projekte erstellt, die ERC-1155 nutzen. Der Standard ist dieselbe Technologie, die auch hinter Microsofts blockkettenbasiertem Belohnungsprogramm Azure Heroes steht.

Der Blockchain-Spielehersteller hat noch mehr in Arbeit, und Enjin bestätigte, dass sein Entwicklungsplan laut Bitcoin Evolution für das zweite Quartal 2020 die öffentliche Freigabe des Blockchain-Softwareentwicklungskits (SDK) für Godot, seine Open-Source-Spiele-Engine, vorsieht.

„In den letzten 12 Jahren war das Prägen, Bereitstellen und Verwalten von Blockchain-Assets ein anspruchsvoller Prozess, der spezielles Wissen erforderte, aber das ändert sich heute alles“, sagte Witek Radomski, CTO von Enjin.

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